a) Hvorfor fire adressefelt i 802.11?
I infrastrukturmodus passerer all trafikk via aksesspunktet. Når stasjon A i BSS-en sender til en host R utenfor BSS-en, må rammen inneholde:
- Address 1 (Receiver): MAC-adressen til neste lenkelagsmottaker = AP (BSSID).
- Address 2 (Transmitter): MAC til den som faktisk sender rammen = A.
- Address 3 (final endpoint i lenkelaget): MAC til ruteren / gatewayens interface som ligger innenfor samme broadcast-domene som AP — dvs. neste hop ut av LAN-et.
- Address 4: brukes kun i ad-hoc / WDS / mesh-konfigurasjoner (når trafikk vandrer mellom flere AP-er på 802.11-nivå). I infrastrukturmodus er den ikke i bruk.
I Ethernet er det enklere: src og dst MAC er nok fordi Ethernet ikke har en "mellomstasjon" som AP — svitsjen forwarder transparent uten å manipulere headeren.
b) VoIP-payload og jitter:
Sendrate × intervall = bits per pakke = 64 000 bps × 0,020 s = 1 280 bits = 160 byte per lyd-payload. (Pluss header for RTP/UDP/IP/lenkelag, men spørsmålet gjaldt payload.)
Stor jitter betyr at noen pakker ankommer mye senere eller tidligere enn forventet. Konsekvenser uten håndtering: pause/glipp i avspilling (manglende pakke ved playout-tidspunkt), eller tap av rytme. Adaptiv playout-buffer håndterer dette ved at:
- Pakkene legges i en buffer ved ankomst og spilles av med en konstant forsinkelse p målt fra senders tidsstempel.
- Verdien av p justeres adaptivt — hvis jitter er høy, økes p; hvis lav, kan p reduseres for å minske ende-til-ende-forsinkelse.
- Justering skjer fortrinnsvis i pauser mellom snakketurer (talkspurts) for at brukeren ikke skal merke det.
c) Hvorfor RTP-tidsstempel?
Tidsstemplet representerer tidspunktet for samples i opprinnelseskilden — ikke tiden pakken ble sendt. Dette lar mottakeren:
- Spille av lyden med konsistent rytme uavhengig av nettverks-jitter (ankomstrekkefølge eller -tidspunkt har ingen direkte avhengighet av samples-tiden).
- Synkronisere flere medie-strømmer (f.eks. lyd + video).
Uten RTP-tidsstempel måtte mottaker ha gjettet samples-tider basert på ankomsttid, noe som ville gitt unaturlig avspilling under jitter eller tap.
Pensum: Kap. 7 — 802.11-rammeformat · Kap. 9 — RTP og playout-buffer